茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

indienova.com/u/teapoly/blogread/3697

“托里拆利不是番茄配色,还有个小马甲”“之前是这个配色来着的”“我说啊,我们是不是先把角色的颜色和服装一下……“合理”“你明天画个40个头像?……9分钟可能不太指望的上了,你还是慢慢画吧”“我刚刚试过了,我一个小时画出来的和9分钟的没啥区别”四天

会员:CaffeyChen

indienova.com/u/caffeychen

一只迷茫的本科毕业

疯王子:疯王子的相亲条件

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2444

同济大学本科毕业。6. 独生子女,父母健在,不用养家。7. 不抽烟不喝酒没有任何不良嗜好。……谈恋爱可一直AA。9. 性格较中性,当然我也接受你也中性,娘一点也没有什么不好的嘛。10.

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

indienova.com/groups/post/102385

上线平台目标是Stream买断+DLC,由于是基于PC平台,所以我们希望你也有一的实际3D商业项目经验为佳……日出时让: 加不了你 你加我 479412649 答案随便填 Nova-GGOT0d: @Nova-xqqpOJ……Nova-xqqpOJ#2 这是我得QQ358505642,7年3D场景美术,非常感兴趣此题材,希望加好友详细了解一下

诺娃独立游戏通讯 2024-#2

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-2/

执行的话可以给一预算,指导顾问形式用爱发电呗。游戏全网发布给建模指导或者顾问的署名。……2:刚做性格测试,拉型性格,MBTI 提倡者性格(INFJ-A/INFJ-T),比较坚定的理想主义者……3:90 ,快到 35 却一事无成4:大概经历,普通 211 本科毕业,刚开始做销售,感觉性格不合适

游戏历史上的今天:《席德梅尔的文明 V》,《重见光明》(GC)

indienova.com/history/921

2010:《席德梅尔的文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔的文明 V》(下称《文明 5……系列作初代作品在电子游戏领域开创了整个回合 4X 概念体系,而其后续作品依旧稳坐该类型作品的冠军宝座……众所周知,宗教对于人类社会的巨大贡献不言而喻,而没有了宗教的 “ 文明 ”,还能被称之为人类的文明了

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

改为冷却充方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……(FLAG拉满)EA阶段路线图总地图大小改为四层主动技能添加冷却充和充次数(完成)怪物最大血量计算方式重做……个复合主技能新主技能体系对应的次要技能,约20个新的地形:沙漠新的怪物和中BOSS新的BGM(BOSS战一首,看是否有充裕时间添加

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……欢迎大家和我交流讨论免编程快速制作,有H5游戏想找国内H5发行和渠道,也可以联系我;QQ:604918213后面有机会继续开放别的项目资源出来

BlueRope

indienova.com/steam/game/2800030

BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

本篇里将记录我从本科毕业到工作及最终选择留学,和留学申请过程中的心得和经历。……起初在进入公司时的计划是三个项目再出国进修,因为各种原因提前了一些。……GRE不是每个学校都要,起码我没。托福是比较硬性的条件,建议105往上走

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)